Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #11

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因为新冠疫情,这次春节着实有些特别。出于安全考虑,目前我们团队正在各自住所进行远程开发。……目前团队成员身体都还健康,只是我个人感觉在家工作效率还是比在办公室差不少,希望疫情能够早日解除,也希望在大家都能够平安度过疫情时期……比如主人公武器攻击动画一共48帧关键帧,上色完稿,再动画切片,还没开始在动画软件做Mesh动画,已经用了一个月

浩劫前夕(The Day Before)

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背景设定为一场致命疫情美国东海岸。……,背景设定为一场致命疫情美国东海岸。……对抗致命感染者,生存下来。收集宝贵战利品。探索疫情新世界探索美轮美奂、细节丰富新财富城

小组帖子:芬兰独立游戏开发者 Jesse Makkonen 的新项目

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发起:craft Humble Ray: 觉得不像像素 eastecho: @Humble Ray#1……这个感觉不太像素,只能算低分辨率吧 金木研: 细节真棒 siliang: 很特别的像素啊 浑身难受: 非常有思想画风

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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在此微博被疯狂转发第 2 天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约 2-3 个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱理由

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

indienova.com/u/kalaicoconutstudio/blogread/23401

在此微博被疯狂转发第2天,「论文模拟器」上了微博热搜,在中午停留了大约2-3个小时,然后退出了热搜……当时截图如下:同时,「心理学」、「论文」两个关键词也在微指数中明显增长:《星礼研究所》曝光和流量暴涨……大多数人玩游戏就是为了找个乐子,从现实沉重生活暂时逃避,在游戏为所欲为,肆意妄为,这是他们付钱理由

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来几个月能看到更多游戏画面和细节。……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam……不过由于最近芯片和疫情的双重 debuff,最早一批 Steam Deck 可能会在 2022 年

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第三篇 Dragonbones龙骨使用多个图集的办法

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ts脚本来实现出来的当然我代码比较业余,里面好多东东写的很临时,没有做封装,我就贴出一下重要代码和步骤吧……,否则是拿不到龙骨图集里的textures.我逻辑是这样写的:// 初始化公共贴图initHeroAtlas……找到,当然你可以逻辑选择合并时具体使用图集里的哪个武器或者哪件衣服这是我合并两个图集逻辑://

小夜怪奇物语追加章节:魔女狂疫

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在小夜与玥玥躲避追杀过程中,整个欧洲大陆陷入了狂疫阴影之中。……为了隔绝疫情,一座深山之城陷入了封锁之中……购买本DLC后,您将解锁追加章节:魔女狂疫。……为了隔绝疫情,一座深山之城陷入了封锁之中……

版本:Early Access


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