indienova.com/u/createk
高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只做我们想做的,年轻创造未来
indienova.com/u/blackswing
只是很纯粹地做我想做的游戏的一个人。 认证:独立游戏制作人,脑洞大开的沙雕创作者
indienova.com/game/rogue-stache
当人类失去了他们得到的最后一样美好的事物:--胡子带来的男人味—一个男人踏上了拯救世界的旅程。……这里有着飞行的眼球、巨大的枪械、地上的刺以及胡子。以及很多的胡子。……主要是升级胡子)• 使用新解锁的几乎和你的胡子一样巨大的枪械来将那些坏家伙射成筛子• 使用令人眼花缭乱的平台跳跃技巧从你的敌人头上飞过
indienova.com/u/astray/blogread/37159
制作人做游戏很多年,一直没有机会做成一款自己想做的游戏。……这次本来是想做一个小游戏,结果做着做着规模越来越大。……做游戏很难,做独立游戏更难,钱只是一部分因素,现在的自己更担心游戏的品质不够,担心关注的玩家不够
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
已经做好的几个场景的bake时间太长了,得把光照贴图什么的还要调整建模能力提高了不少(自我感觉),得把之前的场景原型模型改的更有风格些要贴图么……只想做材质,贴图的话就涉及到了还要展UV,那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是做游戏的毕设,他的为啥那么简单
indienova.com/game/cyberception
我们喜欢线上争论,但在赛博朋克的世界里,你是孤独的。没有人会听到你的声音,除非你的分数超过别人!……所有这些神经纤维刺激成瘾者都想做一件事 – 不让你阻止终极意念发射器启动。……一旦他们这么做了,就跟自由意志说再见吧,兄弟
indienova.com/u/doowind/blogread/28642
我相信所有从事游戏行业的人都想做自己的游戏,我当然也不例外。……所以早在疫情爆发期间,我就开始着手写这个游戏了。……其实这个项目一开始是用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做是像素的一次练习,所以从一开始就没打算做成
indienova.com/groups/post/2144
我想做游戏!教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了,那我们就朝着CR和炉石的方向靠靠,专心做……PVP吧,开始并没有觉得有什么问题,这是一条别人已经走过的路,但现实狠狠的打了下我们的脸,PVP对于环境的要求之高甚至比滚服游戏都更为凶猛……》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG的游戏,至于为什么选择这么个类型
版本:Early Access
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