游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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在游戏发售后,任天堂希望借着这个气势推出续,正值 1986 年任天推出了磁碟机系统,以初代素材为基础重新制作关卡而成的……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的么?……是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本最大的特点就是难

游戏历史上的今天:《铲子骑士》

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然而游戏的攻击和跳跃手感却不像 FC 的作品那样陈旧,毕竟对于制作新游戏的开发者来说,“怀旧”要素里不应该连带包含糟糕的体验……有关音乐方面,本的音乐基本由 Jake Kaufman 来负责,他从 2002 年开始踏足游戏音乐制作行业……v=sAX4NXRM-SU)历史资料《地下城守护者》杂志广告(德国)《地下城守护者》杂志广告《星之卡比

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

过山车大亨系列的正统之争

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而该系列原制作团队推出的《过山车之星》作为原作的精神续却备受关注。……廉价的家用电脑出现在市面上后,雅达利旗下的大量游戏与家用机逐渐滞销(尤其是当年圣诞节期间推出,被雅达利官方耗费重金购买版权……推特对两款游戏几乎一面倒的评价,过山车之星完胜许多玩家觉得,无论从血统还是制作水准来看,《过山车之星

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

德尔文(Delven)

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扩展你的领地,雇佣勤劳的工人,掌握自动化制作的艺术。……战斗是回合的,所以你随时可以休息一下。 最棒的是什么?你的进度永不停止!……Delven 具有离线进度功能,确保即使你离开或关闭电脑制作也会继续进行。 有兴趣征服深处吗?

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……——教导处的某本员工资料这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

电脑 RPG 游戏史 #35:巫术 7 - 失落的迦地亚、星际控制 2

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在 1992 年该发售后我就进行了游玩尝试,当时我对摇身一变成为电脑游戏的该仍然一头雾水,因为那会儿我在电脑上还没玩过什么大作……Bradley 的智慧结晶,《巫术 7》继续了由 Bradley 引领的变革。……通向这一次元的传送门散落在银河旋臂的各处,而你要先在一艘敌方舰船的遗迹搜集碎片,制作出传送门生成器

游戏历史上的今天:《东京丛林》

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2012 年 6 月 7 日他们制作了一款名为《东京丛林(Tokyo Jungle)》的游戏,平台为……在我看来,《东京丛林》最有趣的地方就是将标题中这两个不怎么相关的词汇融合在一起。……最后,不看玩法的亮点,本故事模式中的剧情也很引人深思

版本:Early Access


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