小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

鹿易想要活到世界尽头

indienova.com/steam/game/1394580

为了生存,鹿易打开舱门,选择仅存的运动能力,在异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……游戏因为开发时间比较短,暂时只有一个关卡主题也就是森林,一个boss,通关后获得分数进行全球排名~玩家需要在最短的时间内通关地图并尽量击杀更多的异星人……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以QQ群1128505960

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-on-state-of-play/

Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法感受。……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频的版权……Blow 先生讲述了他在这个行业的生活,他的游戏 BRAID,以及对视频游戏的许多想法感受

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/steam/game/784150

建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库工厂。……接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。……使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里

工人与资源:苏维埃共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)

indienova.com/game/workers-and-resources-soviet-republic

◎ 建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库工厂。……接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。……使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里

羽化:Day 26

indienova.com/u/yuhua/blogread/11738

什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类UI2.实现了一种类型的奇遇……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

昨日今日进度1.增加了卡片的关键字介绍2.增加新类型物件 祝福-。……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Bundle Hunter Studio:PS PLUS 2015 年十一月会员免费游戏

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/77

PS4® 及 PS3™ 的《Thief》是另一款你要下载的作品,进入大盗之王利特这个角色,使用利特的武器……,悄悄甩棍消灭守卫,各种箭操控你的环境敌人。……种类繁多的可下载武器、护甲、冒险升级,丰富您的《质量效应2》游戏体验

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

女巫悲歌(BLACKTAIL)

indienova.com/steam/game/1532690

书写芭芭雅的传奇故事,化身成被指控为“女巫”而被迫背井离乡的女孩。……制作箭矢魔药,狩猎野生动物,在不详的森林里收集生存所需的资源。……寻找隐秘宝藏,深入了解周遭的环境历史

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)