游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这个规划指的并不是需要在什么时间节点做完什么事,或者什么成果,而是自己一些灵活的小目标。……一句话说,别人搭个台子给你唱戏,你要是能在上面唱好的话,那最后你在自己搭得台子唱戏,你才会唱得更好;……游咖会,符合游戏人天性的方式分享交流

fromjune:去长安04

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顺便终于发现了expresii的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是差距……导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系

Elf In Bottle(Elf In Bottle)

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gamejam 】谜题来自我们自身的无力摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……2019年ciga gamejam 】摇曳的瓶子里装着灵魂隔着瓶子的灵魂是孤独的如果能打开瓶子也许能看见另一个你……子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合中,互相改变着,互相给予着生活不就是这样人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

不是这么回事,只是告诉大家有这么一个推荐位,的时候还得用。2、那怎么衡量一个游戏该多少钱呢?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……但有的时候开发者想定多少就多少,也没关系,没有说必须有一的规则

诺娃速递:广东之路

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驾驶着老爷车行驶在上世纪 90 年代的广东,这样一款蕴含大量中国元素的游戏能吸引到中国玩家?……宣传视频关于游戏游戏由 Just Add Oil Games 开发,看上去像是专门为这款游戏量身打造的工作室名称,开发组游戏取了一个冗长的名字……Games 就是之前发行了《老爷车之旅(Jalopy)》那个,所以可以想见这款游戏跟 Jalopy 有着一的相似程度

游戏日志二则

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多段体验又组成一个长的满足感的体验)—— 往往会造成规则呈现一的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个记录的占据物件机制的游戏,体现的是私有。……更不用说 FRAMED 漫画格子让玩家在平面上排列格子又用事件的逻辑关系来解谜

钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

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作为镇长,主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名故事的镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要的东西也可以亲自……),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱的时候也可以帮别人跑腿),不是把东西丢在箱子里等人来收而是去收别人箱子里的东西……镇长还有一个重要的工作,就是镇民之间错综复杂的人际关系

表达、反馈与刺激

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几个简单的动词来描述这个过程就是:从表达我们的idea开始,完整性得呈现玩家,玩家能够在游戏里面体会到这个表达……你在追赶别人,这时候你一个道具了,前面玩家一直匀速前进。……玩家能够反馈的心理与不能做反馈的心理变化在哪?玩家期待反馈?如何做到有效反馈?

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

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然而,事情却并非他想象的那么简单……话语:这个游戏的起始,经历了好多。……很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人的。……不知道要做多久,但我保证,了demo的话,一第一时间大家测试。即便是我只做了几个小故事

泳装乱舞

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开发:1v1combat 。……第一次,很多地方比较粗糙,还请各位绅士多指教。……,戏剧式的风格进行肉体对抗,挑战留存最强壮最优质的男性精子,为人类的繁衍做出贡献这一使命

版本:Early Access


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