柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对游戏评论有一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……至于为什么理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来做科普……但是理论也不是一点都没有,如果你随便看理论书时候发现可以跟游戏设计中某个环节对应起来,给你启发

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

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发起:Feonya 代码时要用到中文注释,所以要用Ctrl+Space在中英文间来回切换,这时BUG……写的好好代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……,关于输入法我用的是系统自带,而且切换中英文时候我会只按一次shift键

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

RhyVerse

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或与同在这个世界好友打招呼~2.支持多种模型格式以及自定义模型上传,你虚拟形象你做主!……3.丰富房间样式,小到私密双人聊天室,大到百人大型演唱会,举办你想要任何活动,还有直播间弹幕互动功能……4.交互物品,自定义上传用户资产,氛围感拉满视频放映,各种玩法由你选择!

World War Z: Aftermath - Golden Bloom Weapon Skins Pack

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装备金色绽放武器皮肤包,风格独特方式横扫僵尸大军!……装备金色绽放武器皮肤包,风格独特方式横扫僵尸大军!……武器皮肤:Geist 17MPPaladinKeris V10BSS-2MAG-5

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……Switchblade混乱发射器射出凝固汽油弹、Saint复活无人机拯救队友,或者借助Gl1tch……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是买把武士刀迎面砍翻你敌人,还是提尔狙击步枪对他们进行远程打击

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

Color grading吗 狄学长shrekshao: 比如眼睛那里,我只能想到emissive……另外我这个游戏里子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里fresnel……抽空一篇

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

这篇文章主要分享我以前日常代码过程中觉得比较值得分享一些小技巧。……使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试心态……多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现代码,其实一开始都是不知所云

版本:Early Access


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