给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接别人的资源比较好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

活字引擎

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活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的Log、提供38种不同的配音……QQ群1132302303活字引擎是国内最早的跑团Replay制作软件,能直接导入聊天记录或各种来源的……年开始开发的软件,活字1与活字2在前几年里都已免费发布,是国内最早的跑团Replay制作工具,在Replay

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用,一周前发现骨骼动画符合我的要求,试用了很多软件最后选择了……godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai 组合来做动画,我的想法是先pose studio……steam版3.python 3.7.5动画4.photoshop5.ai6.creature (骨骼动画软件

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……可怜的拿着乞讨的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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我微JurnyVean.法克侠: 我微是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……学习资料太少,各个群都冷冷清清的,浪费了这么个好软件 Linpean: @顺子#1 虚拟主机+mediawiki……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu

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