阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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以下内容由saochen讲述:大家好,我是阿帕卡工作室的制作人saochen,《炼金与魔法》是我毕业开始制作的第一款游戏……游戏机制游戏世界由程序自动生成,且构成世界的所有方块都可以拆下来,以玩家的想法重新组装。……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验再来讨论啦

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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V7当中玩家的技能可以互相打断,而为了想加强策略性,玩家的不同技能带有不同的效果,而这个效果则可以继承……在v4玩家的回避可以打断攻击技能,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……同时还有一个没有去探索的方向是,角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置

Tigerone:游戏设计学习索引

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WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图PS编辑导入引擎9、2D动画制作软件……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……4、有些游戏提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

破损的录像带(Broken Tape)

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你有一项任务 必须履行对人类的责任。 5 盘录像带。……请记住 - Anomaly Fighting Foundation® 对异常点研究可能造成的任何伤害不承担任何责任……走近 在里面度过的每一秒都能让研究人员获得更多信息,了解这些古老而神秘的录像带究竟是什么

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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训练自己,挑战游戏制作人,调动起你的大脑吧!什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……O、数学教研员H以及此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人:为了让你们很难通关,我玩了数十个小时的训练模式……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于坑骗。但随着日常做计划、算报表,我发现

普通家庭(Ordinary Family)

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玩家可以选择让他们压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。……本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257

小组帖子:程序找组织

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Nova-dAPa: Q认识下?……3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……不过经过不断的研究,发现还是有很多乐曲没办法很好的进行解析

园艺大师(Horticular)

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这个花园曾它之前的看护者所遗弃。……你会发现黑暗也吸引了一些不怀好意的角色,一些动物更喜欢特定的天气条件,雷击在暴雨天自然也更加张扬。……在整个故事中,你会收到多个古怪角色写给你的

版本:Early Access


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