indienova.com/u/duc404/blogread/9593
LD,以及我又做了些什么”最好的开始的方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图的草稿或者示意图来展示你的地图是怎么玩的……某一方会有优势么?会有一方赢的几率更大么?它的心流体验与节奏如何?……但如果你能理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单
indienova.com/groups/post/101701
制作过多款不同类型小游戏。……希望能找到懂C++, UE5 BP,和其他美工方面的小伙伴游戏类型:休闲,模拟售后分红 QQ1983288993……Nova-iMRMuS: 懂C++但是没做过游戏开发的兼职要吗,可以先暂时不要分红的,反正也是用爱发电对吧
indienova.com/u/lukeee/blogread/11171
在当下的制作中,能往前看,发现更好的设计与细节,也会往回看,发现前期开发的缺陷与漏洞。……(同时也需要注意,太过奇妙的新想法也许有趣,但是不一定适应手上正在制作的这款游戏,创新黑洞能折损大量的开发时间与精力……,还是用ScreenToGif剪切了一段战斗动画
indienova.com/game/chop
《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行的一款第三人称对抗类游戏。……在浓郁的动漫色彩风格之下,你将从现有的 4 名暴力而血腥的角色中选取一位加入战场,用独特的能力击杀对手转而进入时空隧道逃离战场……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3
indienova.com/game/recycling-station-simulator
你将从一名孤身的拾荒者开始旅程,逐步将你的微薄起点,打造成庞大的回收帝国。……- 财务生存: 申请贷款、控制开销、准时还款。 ……- 休息与充电: 不要累垮自己——睡眠能帮你恢复精力,持续营运。
indienova.com/groups/post/1727
it方面我经验算比较丰富,除了美工,其他我都可以搞定(但我一人精力不够),有没有啥q群之类的?……游戏规则=》原型设计 完成了么?数据库设计完成了么?到什么程度了?概要设计?原型设计?……tglpf: 我也是程序员,希望可以一起来做qq534870407 maguslin: 我也是程序员,希望能一起租
indienova.com/u/jkumawang/blogread/35774
现在,我们有了一种工具,即使你没有任何编程背景,也能跳进游戏制作的世界。……丰富的资源库: 不用担心没有素材用,我们提供了一大堆预设的场景元素和纹理,让你的游戏世界丰富多彩。……可视化脚本支持: 如果你不想深入复杂的代码,用我们的积木脚本功能也能轻松编写游戏逻辑。4.
indienova.com/steam/game/567320
结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行
indienova.com/groups/post/102385
目前我们在制作一款由Unity开发的暗黑2 like类型的3D游戏,独立游戏的程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……日出时让: 加不了你 你能加我么 479412649 答案随便填 Nova-GGOT0d: @Nova-xqqpOJ……#2 这是我得QQ358505642,7年3D场景美术,非常感兴趣此题材,希望能加好友详细了解一下 Nova-l9iv7B
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)