薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望和其他志同道合的小伙伴们合作。……梦想太大,能力太差,一个人总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一人开发者说些什么的话,你会说什么?  

张八万工作室:坐标武汉,想找程序和美术合作了,一个人做实在太慢

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以前在北京时也跟同事组过几次队业余时间做独立游戏,最后都无疾而终,总结原因就是大家的意愿并不是一样强烈……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量……许个愿: 早日作出一个养活自己的独立游戏,早日转职成全职的独立游戏制作人!

鹿易想要活到世界尽头

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30XX年,鹿易诞生后不久,飞船坠落异星,但此时的长颈鹿氏族,已经因为长期宅在飞船里,四肢退化,只有脖子还能灵活运动……为了生存,鹿易打开舱门,选择仅存的运动能力,在异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……游戏中,玩家通过鼠标移动控制鹿易摆动脖子移动身体,左键挥舞武器战斗或在空中调整姿态

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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一些评论指向对于抄袭本身的界定如官微所说,Donut County 在国内远非什么热点游戏,但如果你长期来逛……Donut County 之所以需要五年以上的时间进行开发,是因为开发者 Ben Esposito 希望精雕细琢自己作品的每个细节……这不是论证或者纠结抄袭的问题,这是你用尽全力维护一个精美的泡沫,别人却一个破玻璃球骗走了那份美丽

女巫的故事(Witch Story)

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她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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潇洒的对着敌人出一套连招?这都几乎不可能。……“看着可怕,可实际上什么威胁都没有的敌人”,这真是一场灾难。……追根究底,与 VR 适配的“交互手段”,需要重新“给玩家赋

SGS 非洲军团(SGS Afrika Korps)

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在大型战役场景中你率领隆美尔或英联邦的军队作战,从1941年到1942年底,从阿格海拉到阿拉曼。……,最终获得长期的优势。……补给和交通网络的控制权将是胜负的关键

SGS 非洲军团(SGS Afrika Korps)

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在大型战役场景中你率领隆美尔或英联邦的军队作战,从 1941 年到 1942 年底,从阿格海拉到阿拉曼……,最终获得长期的优势。……补给和交通网络的控制权将是胜负的关键

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