武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

相比编程,美术我头疼得多。如果1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

不予播出 VR(Not For Broadcast VR)

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摄像机不停拍摄,审查粗鄙的脏话,自己沉浸在强大、诱人且偶尔致命的广播电视新闻世界中。……现在大概没什么能阻止你整天录像带砸自己的头了。亲手挑选头条新闻!……另外,你可以对任何你不赞同的政治意识形态愤怒地挥舞拳头(或者对也行,没关系,他们看不到你)

不予播出 VR(Not for Broadcast VR)

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摄像机不停拍摄,审查粗鄙的脏话,自己沉浸在强大、诱人且偶尔致命的广播电视新闻世界中。……现在大概没什么能阻止你整天录像带砸自己的头了。 亲手挑选头条新闻!……另外,你可以对任何你不赞同的政治意识形态愤怒地挥舞拳头(或者对也行,没关系,他们看不到你)

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 的少人数大逃杀吧!……只要将敌人放到视野中央就可以轻松瞄准敌人,非常方便!咦?想自已变得跟忍者一样?……可以让你的奔跑速度降为 75%但是体力增加为 150,或是体力变成 50 但是攻击力增加为 150%

黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/steam/game/381210

游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

QQ找克苏鲁跑团的群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑的我可以让你们试试 Canopy:……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的。……chnskywolf: @熊#27 我觉得可以做的开源网站,或者说是BBS,大家先把自己的剧本署名上传

游戏设计案例分析:Party Game

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Mandeville 在 Oculus 工作时开发的一款文字提示类聚会游戏谁都喜欢有趣的人,欢笑更是具有让人……什么因素这款游戏值得反复游玩?……常在聚会或酒吧等场合出现,因为可以随到随玩,门槛较低。什么因素这款游戏值得反复游玩?

版本:Early Access


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