山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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游戏模式:谨言慎语:这个模式全靠对词!您可以尽情描述,但决不能使用任何一个禁用词。……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……最后,所有曲调都听一遍,试着猜出是什么

忍者明:新手村(Ninja Ming)

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这是一款平台跳跃闯关游戏,“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

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坏消息是,现在吉祥将要去开发另一款ARPG游戏,所以《桃花源》的开发将会被suspend,至于什么时候继续开发……,呃,反正应该是有的,很有希望能够在毕业之前游戏做出来。……,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么啦,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

LanternStudio:LUNA的诞生

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什么样的人会住在那里?为什么他们可以驾驶月球?月亮对于那里的人来说意味着什么?……因为每次玩那些我超喜欢的游戏时,比如《机械城》、《画中世界》、《漫漫旅途Year Walk》、《Limbo……现在我有了故事的原型,为何不试着它做成一个完整的作品呢?

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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敌人被俘的士兵们投入了戒备森严的军事监狱……听起来很熟悉是吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

作为一个技术人员我想的做多的事情就是我怎样代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪。……独立开发以后,我增加了更多产品的思想,用什么技术不重要,重要的是你能使用技术做出什么有价值的产品

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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实际上,如果我们自己换到创作者角度来看,这样拍似乎也可以。……话题拉回来。2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

在头脑风暴了多次之后,最终决定我自己最喜欢的战旗游戏——《三国志11》,试着做成联机的模式。……UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo么,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……当然模型什么的,将来肯定要替换的,现在不必在意

茶多酚:Gamemaker没啥用的小技巧(一)防止鼠标点穿多个Object

indienova.com/u/teapoly/blogread/37713

可以用一个对象专门管理点击事件管理点击的对象的全局鼠标点击事件里instance_position_list……()获取鼠标点击位置所有对象遍历对象,找到深度最低,且可以被点击的对象我是一个clickable来标记可以被点击的对象……还用了一个clickableNow来标记这个对象现在是否会因为其他原因而不能被点顺延到下一个,其实也没什么必要

版本:Early Access


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