LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

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之前同事改策划案,荧光笔标标点间距,连“的/得/地”都没放过,最后扔来37条修改意见“这才初稿”………✅ 你的本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

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发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,我之前为了游戏好玩,加入不符合主题的机制来给予玩家短长期的动力,并给他们系统来增加困难,我应该用关卡设计上给他们赋予难度的提升的……,短期的目标可以通关关卡给予,长期的目标或者说动力,可以npc给予,例如:搜集3个东西,给你个新道具

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志8

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发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,我之前为了游戏好玩,加入不符合主题的机制来给予玩家短长期的动力,并给他们系统来增加困难,我应该用关卡设计上给他们赋予难度的提升的……,短期的目标可以通关关卡给予,长期的目标或者说动力,可以npc给予,例如:搜集3个东西,给你个新道具

我的老婆(My Wife)

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“我的老婆”是一款桌面模拟游戏,可爱角色常驻你的电脑屏幕。……游戏特色:角色可以自由拖动,旋转和缩放。……游戏自带番茄钟功能,在享受陪伴的同时,还可以专注于高效的工作和学习。游戏支持多显示器切换

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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我觉得《黑神话·悟空》非常适合用来解释”核心机制的可玩性和耐玩性“,以及为什么说“核心机制是体验的发动机……我觉得它非常适合用来解释”核心机制的可玩性和耐玩性“,以及为什么说“核心机制是体验的发动机”。……显然是精心设计过的,这就是为什么我之前《黑神话》大概率是先设计世界观,再设计其它模块,或者其它模块是为讲故事服务的

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这个标题中的“我”的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。……最好的办法就是获得家里人的支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子的事,这样的开销就很少很少了……要不就是你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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下次再办的话一定会想办法让更多开发者都参与进来,我们保证!确定了参与者后才是更要命的。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,最快速度办齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备延期的时候

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

(也在韩国)首先如果我错中文的话,也请你们理解一下。……(Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿。……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……所以,咒术很能代表当下的时代。……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

版本:Early Access


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