方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

indienova.com/u/asukalin/blogread/35821

但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎未死)来展开,也可以用……所以,咒术很能代表当下的时代。……是咒术的写法造就了潮流呢,还是时代咒术不得不这样写呢。某些东西既是鸡,也是蛋吧

雪·疑 Sknow

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少女付静茹一行人,驱车来到一座雪山的别墅,准备度假然而,纷至沓来的危险,不期而遇的死亡,这到底意味着什么…………没有人有义务对你说真话!……凶手到底留下了些什么痕迹?何为真?何为假?

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……就像麦基的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……这个游戏满足了现实生活中不会有人那么好看还随你换什么衣服都可以的期待,更何况它还融合了一点战利品奖励机制……就像麦基的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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这个标题中的“我”的其实就是每一个想全职开发独立游戏的人。……最好的办法就是获得家里人的支持,住在家里搞开发,甚至吃饭只是多一个人多一双筷子的事,这样的开销就很少很少了……要不就是你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚的结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

游戏世界设计(1/4)

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说明:可以想想有些世界观宏大的作品,它们的叙事通常从很小的部分说起,却能够你鲜活地感觉到那个世界的存在……或者,你会这个世界给你留下怎样的标记?……定义你的世界,任何方法来组织你的答案 你的世界是被边界所限的还是无限延伸的?

像素课堂#2 线条与画面分辨率

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实际绘制时仍然需要注意上述问题,比如,下面这条是使用工具直接绘制的斜率为1.1的直线: 尽管这是电脑计算得出的结果,但显然你没办法欺骗眼睛这就是正确的绘制方式……我们可以用若干大小圆的部分圆周来拼接曲线,而圆周在像素画中实际上是通过斜线表现的。……大家有什么意见欢迎反馈,也可以在像素画合绘社区分享自己的学习成果

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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因为这几个人觉得不好玩,也不是所有人觉得不好玩,你最好的方式就是做出来然后扔出去,然后更多的人体验……或者有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的。……游咖会,符合游戏人天性的方式分享交流

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows - Dueling Impostors-)

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■游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈根据手上有限的手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

不予播出 VR(Not For Broadcast VR)

indienova.com/steam/game/2257770

摄像机不停拍摄,审查粗鄙的脏话,自己沉浸在强大、诱人且偶尔致命的广播电视新闻世界中。……或者,你赚的就是这份辛苦钱。现在大概没什么能阻止你整天录像带砸自己的头了。亲手挑选头条新闻!……猛砸那些红色按钮(或者轻敲;两种方式都可以),以避免粗鲁言语(和其他敏感信息)播出

版本:Early Access


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