markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

Asky:丹麦GameJam体验

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放一片干奶酪,想吃甜就加果酱,吃咸就加冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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故 HexGrid.ColorCell 方法已经不够用了,而且我们以后将会为单元格添加更多可编辑属性……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

itch 一周游戏汇:7月15日-7月21日(下)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0715-0721-part2/

Game Jam 信息:Rate for MechJam V引擎 / 工具:Godot游戏链接:https……maochite.itch.io/mars-mecha-attackTitan Gear《泰坦装备》关键字:卡牌、平台游戏、回合战斗发布时间……BitterCennic、Kurisuuuu、SgtWeirdo、legendstudio游戏简介:《泰坦装备》是一款回合战术游戏

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一不要错过!……先声明本游戏战斗有一难度,并不适合喜欢玩挂机刷刷刷朋友。……游戏UI素材大部分是RPG make和dlc自带,也使用了部分其他资源,费劲力气也只能整成现在这样了

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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现在国内很多号称 “次世代” 手游甚至是一些端游仍或多或少用了这种方案。……translationPos * _StrengthFactor;} 现在很多游戏在渲染草地时仍然使用了这种结构……但是这里没有使用 alpha blend,而是使用了 alpha to coverage,因为在处理重重叠叠草叶时

版本:Early Access


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