德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure

制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》的现成艺术来创作新的谜团……,以及 Ron - Gilbert 妈妈颁发的“离家独立生活感谢奖”。……他也曾打造 Lucasfilm 的 SCUMM 引擎,并操刀经典游戏《Maniac Mansion》

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

indienova.com/steam/game/505730

在战略回合制战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个顺序生成的行星、恒星星系!……管理你自己的飞船,探索顺序生成的宇宙,并在宇宙的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人。……收集资源以升级飞船制造武器! 与邪恶的银河花椰菜外星胡萝卜飞船等许多敌人作战!

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的游戏有关的信息欢迎加我微讨论

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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我所理解表达的本质是抽象的,难以用具体的文字语言具象描述,因此图形本身更接近于纯粹的信息交互,我认为这些抽象本身或许也构成了思维的部分……更有趣的是,你绘制的时候甚至可以其他朋友一起联合创造(co-create)。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路原理……x1x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……最后还给我们做了一个专访,并在微公众号网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

One Drop

indienova.com/steam/game/2755670

游戏存在各种元素路径,请发挥您的技能灵感,尽快逃脱未知星球!# 如何操作?……- 下 W 键可以让您在空中飘浮一段时间。……因此尝试获取各种信息,并了解《就一滴》的世界!

版本:Early Access


总页数:50


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