牛马三百六十行(Walk of Life)

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你要去后厨负责煎炸,还是去银行对接客户,还是靠彩票“搏一搏,单车变摩托”?……本作采用全新开发引擎,解锁了各种新的可能,包括视觉升级、游戏体验更加流畅,还有一大堆现代功能!……请问您是要薯条

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: castle of shadows)

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噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……这是一款以吸血鬼庄园为背景的轻解游戏,创作灵感来源于年少时期玩《恶魔城系列》游戏的经历,同时结合了对于吸血鬼文化的理解与思考……故事背景:突然醒来后发现自已在一个陌生的庄园里,你尝试寻找离开庄园的路,却发现在同一个长廊里无限循环

永恒逃脱:暗影城堡(Eternal Escape: Castle of Shadows)

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噩梦般的魔法的力量让城堡陷入了无限循环,仔细观察一切可能产生异常的地方,这是破解吸血鬼城堡内的秘密的唯一手段……这是一款以吸血鬼庄园为背景的轻解游戏,创作灵感来源于年少时期玩《恶魔城系列》游戏的经历,同时结合了对于吸血鬼文化的理解与思考……故事背景: ◎ 突然醒来后发现自已在一个陌生的庄园里,你尝试寻找离开庄园的路,却发现在同一个长廊里无限循环

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

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你准备好了解你的真实能力?你能勇敢地面对你灵魂中的黑暗?……当你越过边界,踏入入那个无情的地方时,你会如何拯救自己?你可以幸存下来?……瑞典民间传说是真实的,它现在冲你而来!

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

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同时,这份千年王权的背后,似乎还有恶魔的身影……本地化人员鸣谢下列参与人员:luke, crafteverywhere……Soldier117: @craft#3 辛苦你们了, leki35: 很不错的游戏,但是不少地方翻译的非常无厘头……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

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玩家扮演一个王国的君主,提升自己装备等级的同时还要建设自己的城镇,开疆拓土每个英雄都有自己的ai,会自己做任务、探索、装备等等每个城镇有随机的资源点可探索……而另一个负责开发战斗的程序,则就没那么走运了,这就是我心痛的地方了。……目前我还有资金,算是能勉强把游戏撑到出demo

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样的随从合成进阶随从新流派之一的地刺……,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的

外星原始人入侵:地外奇遇捆绑包(Alien Hominid: The Extra Terrestrial Bundle)

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立刻取得这款折扣同捆包,畅玩 The Behemoth 的两款《Alien Hominid》游戏,享受过去、现在……这款边跑边射击的冒险游戏刺激又混乱,等着你来体验怀旧的关卡设计、头目、迷你游戏,还有所有的 PDA 关卡……你觉得不够混乱?生活中需要多一点傻呼呼的外星欢乐

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……现在想要招募一个程序伙伴完成一个内容量较大的完整DEMO,希望对方对这款游戏的玩法很有兴趣,并且喜欢以撒枪牢暗黑这几款游戏

抱团取暖的艺术家们

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这些艺术家觉得聚在一起有几个好处:一是租个办公场所甚至睡觉的地方,平摊成本;二是可以一起宣传;三是可以互通有无……但价格当然不能算是什么吸引人的地方:这年头,谁还愁钱没处花?……也容易想说,这不就是经营游戏自媒体?于是诸多关于自媒体这个词的不好印象飘来荡去

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