indienova.com/u/mnikn/blogread/26925
目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……:)至于育成系统,现在这个只是简单规划了下 ui,设计了下数据
indienova.com/steam/game/347620
虽然我知道这一切来得有点不是时候,可至少,从现在开始我不再孤身一人。……巨大的压力,是独自承担还是一起面对? 情敌出现,是保持沉默还是接受挑战?……玩家评价本作,绝对是一流的!!——HGCN评论家·衫崎鍵最具中国特色的galgame没有之一
indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey
《小魔理沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔理沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法。……本游戏是《东方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约
indienova.com/history/213
2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》是该系列的第三作,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
本作由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……这次的异变,是两人之间的完全凭依!?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色
indienova.com/steam/game/1761390
本作收录了超过170首初音未来历史上的名曲! 并收录有400多个模型(服装)。……此外,本作的3DPV可以在“Future Tone原版”以及“动画画风”中进行切换。……共计170首以上的乐曲,不论是使用初音3D模型的PV,还是原曲的PV,都能在本作中尽情体验
indienova.com/steam/game/714080
本作品是使用具备各种属性又充满个性的魔法,以4对4的团队战斗进行魔法对战动作游戏。……虽然他的境遇如此,他还是和相遇的伙伴们一起克服了种种困难,以被称为魔道士顶点的「魔法帝」为目标。……【原创故事中所描述的,「超越时空的战斗」】在本游戏中,有现在播出中的动画「黑色五叶草」本篇未出现的原创故事模式可游玩
indienova.com/steam/game/1971100
关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……通关一次大约只需30分钟,所以无论您是游戏的老手还是菜鸟,都能轻松在本作中体验到恐怖游戏的乐趣。……年引起广大网民高呼“恐怖至极”以后,2018年夏上传至Youtube的《翌日-被封闭的未来-》的游戏实况视频再次爆红
indienova.com/history/314
找人对话,场景中还是随机暗雷遇敌,这种设计像我这样的新火纹玩家还真是没见过。……不看战斗这就是一个纯 JRPG 游戏 可以说如果按照一般火纹的游戏来玩,本作难度还是相当大的。……可能是卡带容量问题,本作战斗场景都是纯黑色,算是一种遗憾 如果你现在想玩这部作品的话,老玩家们可以找模拟器来回顾一下过去的时光
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4857
这本书已经成为我游戏设计推荐书单的第一本了,入门看这本可以比较全面的看清楚游戏到底是个什么东西。……》---游戏程序---这本书介绍了C#语言的一些特性,一开始看《深入理解C#》看不太懂,就看了这本,现在看来其实这两本的难度是差不多的……游戏AI方面的书实在不多,中文版就更少了,这本书是就现在最经典的一本游戏AI入门书了,之前看过很多次都没能完全看完
版本:Early Access
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