Hawthorn Games:独狼开发者身兼三职:孤身走暗巷|《偿》开发者日志#2

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然后和朋友叽叽索索讲一通就当是完成了一个故事....这也是我第一次详尽的把脑中想象的每一处情节都细致的具化……我的朋友也有自己想要做的项目或是忙着写论文,最后自己仔细梳理了一下需求之后,发现要做起来并不困难,而且现在有一些简单的编辑器……有一种大脑被压榨的空空如也的疲惫感,并且最近两周我也怀疑我是不是用手过度有些肌腱炎的前兆,但既然已经开始就得继续走下去不是

Renis:无声之歌: 第四天

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这么看,原来伟大的“玩家”会因我的一念之差灰飞烟灭,这实在有点好笑。……是一个用来规避责任与生产活动的借口?……我竟没有早一点发这么明显的事。不,也许我早就已经意识到了,但还是在一直勉强自己

大地传说 3(Lands of Lore III)

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在它的帮助下,你将在有史以来最广泛的 RPG 游戏世界中生存——并且茁壮成长。……他不仅必须处理这些问题,还必须寻找答案,以帮助关闭整个大陆出的新裂缝

小组帖子:大家好

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发起:aisaippo 大家好现在有什么?

cfan_yjr:找到一份好素材,它和游戏的主题--考古比较贴切

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原先的场景科技感实足,感受不到外星遗迹的氛围,改为如下蓝色的水面被替换为炽热的岩浆后,危险的气息扑面而来

会员:Wizcas.陈小一(Wizcas Zhuo Chen)

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10年代码经验,Scrum Master专注于Unity程序,擅长GamePlay、引擎工具开发、UI

小组帖子:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

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算卦模拟器》寻求开发商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化寻求发行商合作

小组帖子:国产游戏《算卦模拟器》寻求发行商

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算卦模拟器》寻求发行商专注易经占卜,算卦的模拟器,包括六爻,梅花等占卜方法游戏基本开发完毕,后续还弄些优化寻求发行商合作

爆笑吉本新喜劇(Bakushou Yoshimoto ShinkiGeki)

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游戏以无俚头方式程,像一幕是以吸管吸掉河水,然后以河水当武器,或者拿到拐杖即变身成老头,这时老头是无敌的

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在有你的路上~。 微博:NZ_666

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