小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

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发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……产品和发行能力都有一定的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付/分成等等),希望能与各位独立游戏制作

驱煞(Qusha)

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《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例

逻辑色彩(Logic Colors)

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Logic Colors 是一款独立逻辑游戏,您可以在其中移动颜色块来解决谜语。……你能完美地完成它们?……你能完美地完成它们

会员:风域游戏(WindField Games)

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风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中的世界与玩家之间的链接

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

游戏伙伴开启DCC2016 独立游戏大时代

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继中国独立游戏大赛报名开启,独立游戏厅@BJCC的信息放出后,厦门独立游戏大时代作为2016中国独立游戏嘉年华的又一重磅活动继续传播独立游戏的力量……其中既有多次获得App Store全球推荐的优秀作品,同时也有获得国内外大奖的未发布作品,更有天才学生制作的有趣好玩的作品……更加重要的是,这些独立游戏的开发团队和制作人,也有可能亲自来到展会现场,和你一起分享和讨论他们在游戏制作过程中的神秘故事

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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如果有的选的话,大部分独立游戏制作人会选前者吧。当然,现实情况其实也没得选。……不知道独立游戏是否能展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……——独立开发者如何面对失败

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

版本:Early Access


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