岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

前言从八月初开始贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……NPC,节约了大量工作。……:特效 x人物动画 x N首个战斗场景场景(Cthulhu)战斗UI(试用)目前完成的部分就是这些,制作中发现比预期的工作量还是要大许多的

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

冒险公会

indienova.com/g/guild

优酷视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzExNjc1MzU1Mg……==.html城市里创建一家新的公会。……招募冒险家来为自己工作,扩大自己城市里的影响力

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……结合了《先发人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于 90 年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

indienova.com/game/space-mechanic-simulator

你不会修理任何暗物质反应堆或曲驱动器。……我们的社区中制作太空游戏时,你不能胡编乱。幸运的是,你不必这样做。……模拟机械和电气设备,创建谜题来解决- 资源和库存管理- 进阶和技能发展系统- 探索太阳系的 8 个行星和其他地点- 零重力环境下工作或在行星表面控制漫游车

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

indienova.com/groups/post/100430

发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、中国象棋的基础上,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

开发:宅弈鸟工作室 。该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)