热浪(HeatWave)

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它结合策略类、管理类和冒险类的游戏机制。……为扩张适宜居住的空间,他们入侵对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点

灵翅(Half Wing)

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丽塔从小和父母在森林的灵族中快乐地生活,但是魔族入侵灵族,大火吞噬丽塔的家园。……丽塔侥幸存活了下来,但是她的翅膀收到了严重的伤害,她的父母也不知所踪。……丽塔从小和父母在森林的灵族中快乐地生活,但是魔族入侵灵族,大火吞噬丽塔的家园

mnikn:《巫师猎手》2021-02-21开发日志(26)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写比想象中要多花一点时间,主要在坐标定位上踩一些坑……,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

阅读《Grey Eminence》的第5篇开发日志,我们讨论游戏中的宗教。……教士组织信条决定某一教派的教士是如何组织的(如果有组织的话)。……Mod制作与游戏中的其他系统一样,宗教和教派也完全moddable

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……对于《山桂》的玩家们,对不起,我们无能为力;对不起,我们不能再陪着你们

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣的小伙伴可以一下玩家交流群哦……,制作组成员也在

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

16年初,制作《星露谷物语》MOD(不务正业)的时候才知道,作者用的是Xmarin。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克雷尔……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男孩:接下来就等哥哥回来一起品尝啦滴答滴答(时钟声)男孩:哥哥怎么还没回来…好困咚(推门声)男青年:克雷尔……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……我认为这是一块适合独立游戏制作者生存的城市。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

版本:Early Access


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