前境(Scenery Ahead)

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v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……v0.4.0:完善核心玩法,增加音乐音效。v0.3.0:核心玩法重做

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East)

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英雄無敵5: 東方王朝 (資料片), Heroes of Might & Magic V: Dzikie……, Герои Меча и Магии V: Повелители Орды, HoMM V: Tribes……游戏特色: ◎《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

时间之谜:遗产 - 重制版(Time Mysteries: Inheritance - Remastered)

indienova.com/steam/game/350010

Artifex Mundi 的重要游戏的增强版,也是这个从2010年起开始发布的时间旅行三部曲的第一。……在找寻父亲失踪线索的过程中,主人公发现了一封奇怪的,她在信中发现了出人意料的家族遗产:七只魔法戒指和一个水晶球

时间之谜:遗产 - 重制版(Time Mysteries: Inheritance - Remastered)

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Artifex Mundi 的重要游戏的增强版,也是这个从 2010 年起开始发布的时间旅行三部曲的第一。……在找寻父亲失踪线索的过程中,主人公发现了一封奇怪的,她在信中发现了出人意料的家族遗产:七只魔法戒指和一个水晶球

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

The Virtual Reality Museum of Immersive Experiences

indienova.com/steam/game/1015650

City Jam (2007) in AVIE; V.……Castelli and V.……Monsoon (2012) in AVIE; V.

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第三章制作启动

indienova.com/u/lancelot/blogread/50

伴随着第三玩法试验的结束,蜡烛人第三制作工作启动

Hello Kitty to Issho: Block Crash V

indienova.com/game/hello-kitty-to-issho-block-crash-v

Block Crash V, ハローキティといっしょ!……ブロッククラッシュV, Hello Kitty To Issho! Block Crash V。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……第三关于具体的流程如何建造单位?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……(e1.v2, e1.v3,e2.v2, e2.v3); AddQuadColor(c1, c2);

版本:Early Access


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