继续挖矿!(Keep on Mining!)

indienova.com/steam/game/3769130

新镐子都有更好的属性,帮助你更快、更有力地挖矿!天赋卡!每次升级时,你都会获得个天赋点。……使用天赋点可以抽取3张随机天赋卡 — 从中选择张保留!……选择卡会提高天赋等级,但也会增加岩石的生命值。矿井!

继续挖矿!(Keep on Mining!)

indienova.com/game/keep-on-mining

新镐子都有更好的属性,帮助你更快、更有力地挖矿! 天赋卡!每次升级时,你都会获得个天赋点。……使用天赋点可以抽取 3 张随机天赋卡 — 从中选择张保留!……选择卡会提高天赋等级,但也会增加岩石的生命值。 矿井!

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

《原石计划》是个战棋+卡+roguelike的游戏《原石计划》是个战棋+卡+roguelike……但如果不同流派的卡相组合,同样也能产生出新的流派。……玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下次攻击

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

然而不变的是,英雄旦阵亡,你就输了,因此,你可以选择英雄放在前线冲锋陷阵,也可以放到后排负责支援,……● 活用英雄的怒气技能和反制卡,让对手大吃惊,或者在危急的时候救你命。……● 持续获得卡并提升卡等级,每次爬塔都会使你变得更强

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dream Quest 里的 Deck Building

indienova.com/u/jagttt/blogread/4427

不用组 DECK 的卡游戏当我意识到这点的时候我也意识到了另个问题,我挺喜欢卡的战斗但其实并不喜欢组……/MP/行动点/手数 这些数值上的成长,更大的部分是获得更强的卡。……,而在游戏的角度它也可以内容更好的分配出来

翻译:《小丑牌》开发者谈小丑的设计准则

indienova.com/indie-game-development/balatro-guidelines-for-joker-design/

我觉得终于这些规则写出来和大家分享应该会很有趣!……小丑应该只有个效果。……同时它们也应该尽量拥有统的美术风格和色板,来让小丑在总体上有定的视觉致性

「概率状态机」- 「王权」之下的铁王座

indienova.com/indie-game-review/reigns-state-machine/

只要做同样的选择,无论玩家重来多少次都会走上同样的结局。「概率包」背后的世界观则是「可控的随机」。……些事件,如地牢或决斗将把游戏锁定在个较小的子系统中,此时卡包将变得非常小,只包含几张。……然而,开发者 François Alliot 这个类型完全给窄化了

奈亚契约(Deal With Nyarlathotep)

indienova.com/steam/game/2442260

张扑克都对应个独特技能,组出德州型会带来强大的力量,最终依靠自己的智慧和力量逃离禁锢!……根据德州的传统规则搭配组合卡,获得对、三条、四条、同花...乃至皇家同花顺的额外被动加成和强力的大招技能来应对不断变强丰富的怪物浪潮吧……抽屉系统:在战斗中,你可以收集到的多余卡收纳进抽屉,并在之后可以随时调用选择它们,以组出更强力的

奈亚契约(Deal With Nyarlathotep)

indienova.com/game/deal-with-nyarlathotep

张扑克都对应个独特技能,组出德州型会带来强大的力量,最终依靠自己的智慧和力量逃离禁锢!……根据德州的传统规则搭配组合卡,获得对、三条、四条、同花...……抽屉系统:在战斗中,你可以收集到的多余卡收纳进抽屉,并在之后可以随时调用选择它们,以组出更强力的

金盟:我对MagicArena的展望(写于游戏首次测试时)

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11265

我想没有多少玩家会在这样的情况下愿意从炉石转向万智竞技场的。……(万智多年前的老牌定期拿出来给玩家限时体验)、Cube(拥有超高单卡强度的限制赛系列)、头像赛(个基于随机生成卡机制的娱乐玩法……(深坑),甚至并不意图这些玩家转化为实体玩家或MO玩家,让他们直玩下去,好好地在Magic Arena

版本:Early Access


总页数:50


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