会员:neetjack

indienova.com/u/neetjack

能作曲的半个码。 Steam:JackTheNeet

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

会员:LMCD STUDIO

indienova.com/u/lmcdstudio

开发者是80后油腻码

会员:农丨村丨小丨伙

indienova.com/u/wb-3550303951

微博:丨村丨小丨伙

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

。……编者按本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-cinemachine/

。 Unity Cinemachine 提供了虚拟相机的概念,可以让摄像机做跟踪,注视等动作。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

V.R.G.

indienova.com/game/vrg

发行日期:2021-11-05。……V.R.G. is a FPS cross between a retro-style and a modern-style

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

发起:风 干货请直接看分隔线以下,sorry。……个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照和自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础和核心功能……Salmon: @风#1 不给国内能看的视频地址是最伤的

会员:fhyvenus(atchoo)

indienova.com/u/fhyvenus

一位游戏前端和后端的码

会员:implosion(Sven)

indienova.com/u/implosion

一枚,像素风,剧情向玩家~~~

版本:Early Access


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