GWB-腾讯独立游戏孵化器:Roguelike游戏中的随机关卡设计——持续的挑战感是核心

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这源自核心博弈能力上下波动与节奏点下高频抉择一、随机关卡构成元素1.1 类比定义游戏关卡在百度百科上的定义为……(组合各类BD实现,本文暂不对此进行讨论),而场景区域均有明确起点与终点,中间以不同模式房间进行组成……这种随机在Roguelike中较多出现在资源+模式两类,这鼓励玩家更多成为一个计算家,让玩家更容易得出游戏限定解

木筏(Raft)

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《Raft》是一款第一人称视角生存冒险类游戏,玩家们在游戏内将会困在辽阔大海上小筏子,这里四周看不到陆地……,但是由于环境是在海上,所以资源很难收集,生存条件非常苛刻,而且还要时刻小心海上霸主鲨鱼攻击。……◎ 将你筏子从简单海面残骸扩展到浮力大厦◎ 放下锚,探索更多的资源◎ 保护你木筏不受海洋以及生物伤害

后末日建造者(Post-Apo Builder)

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在后世界末日未来建立你自己城市。搜刮和争夺资源,一切都算数!在堕落世界灰烬恢复文明!……探索荒地,收集资源,保护和照顾你的人民! 搜刮和收集资源,一切都算数!……强化你定居点,保护你的人民不受狂暴动物和致命强盗侵害。指挥你的士兵并设置防御

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

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资源配合使用,挂载到操作对象之后,将ActionAsset设置到Actions项并为它选择默认ActionMap……对象。……资源的话也是可以,在此前创建好ActionAsset资源的检视面板里勾选上Generate C#

无尽星海(Endless Stars)

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但你星舰由于中央计算机故障, 你所指挥星舰偏航了。你需要小心地管理你的资源避免中道崩殂。……此外, 探索深空与殖民都需要资源, 因此你需要在各个星球收集资源以满足需要,最终找到回家路以及探索宇宙禁区……资源系统: 最为关键的资源是金属和氢气。金属可以建造设施, 修补舰体。氢气则是星舰能量主要来源

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

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《格雷克大冒险:阿祖尔回忆》架杉果,首周折扣中~1.……,杜绝未经授权产品架销售。……,此次演示有了明显提升,观感舒适很多,但是显然还不足以满足玩家们要求

Castle X:UI深坑

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上周开始,项目进入UI重置工作打开了老版本UI的资源,和了解了整合工艺之后,我颤抖了!……每个UI图形元素基本都有自己拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了

能量幸存者(ENERGY SURVIVORS)

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任务是在残酷外星球生存,并管理能源以延续生命。……在能源幸存者中,玩家扮演一名在残酷外星球生存幸存者,必须击退敌人并收集资源,管理能源以生存。……游戏节奏快,动作丰富,注重生存,同时也掠夺资源升级武器,解锁新技能和强化玩家装备

建立你的格子帝国

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玩家城堡就在地图上,每一个回合有特定数量行动点数,这些点数可以用来采集资源,也可以用来制造战斗单位……游戏玩法基本就是这样:不断搜集资源、制造、战斗,一直生存下去。……目前感觉开发者花在效果上的精力更多一些

墓地枪手(Graveyard Gunslingers)

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白天收集资源,解锁地块,做好准备,迎接夜幕降临。……白天可以砍伐树木或者开采岩石来收集资源。将资源拖到营火旁,即可用收集到的资源升级技能。……本游戏没那么多弯弯绕绕,即开即玩,所有人试过都会喜欢!不管是用控制器还是键鼠,都能获得愉快体验

版本:Early Access


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