小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

夜族崛起:邪恶进化包(V Rising: Sinister Evolution Pack)

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V Rising - Sinister Evolution Pack。……穿上瘟疫化学家之服,用学者的长袍和保护面具掩盖你的形象。……从你那高耸辉煌,装饰着彩色玻璃的王座俯视这一切

NothingDOG-《Love is everywhere》-Public welfare album

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没事儿小狗-《爱在山海》公益原声大碟带来全新小狗,每一只小狗都带着不同的梦想,请您耐心的倾听小狗们的心声……“山区儿童”相关公益事业没事儿小狗-《爱在山海》公益原声大碟关于此内容:蒲公英将他们的梦想交给了风,轻抚过鲜花……没事儿小狗-《爱在山海》公益原声大碟带来全新小狗,每一只小狗都带着不同的梦想,请您耐心的倾听小狗们的心声

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……(如今翻开我倒是好奇张悬竟然做了序所以搞游戏的果然是艺术圈的对。)……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少

不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……制作组为方便大家体验提供了Windows和Mac两个版本的DEMO下载(需要魔法上网),完成度很高,赶快来试试

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……去作为结构中的一个像素点,每天产出那些周而复始的杂质以换取更体面的生活,让傻逼去做。……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定

版本:Early Access


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