[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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2000 年代之后,新兴的名词是“自制游戏”,性质跟上述的免费游戏其实没有太多差别,主要是因为影音分享网站……时期的特性是,通常是使用简易开发工具制作出来的 RPG/文字冒险类游戏,并在 NicoNico 影音网站上……因此学生们在学的最后一年,几乎都是在实习、面试,设法取得公司内定的流程中度过

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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同时游戏动力还有一个活跃度极高的用户社区(网站&APP)。……同时,随着 indiePlay 在海外的知名度不断提升,这两年海外作品的报名数也不断提升,虽然目前海外的独立游戏作品还仅能参与……周年未能以一个完整的形态和大家见面,不过去年我们依旧保留了 indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……想一想如果优势的那一方还能通过奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739

会员:迷物组(T.UMA)

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我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境留下瞬息残影的未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往的迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司

山海经之仙剑传奇-银月DLC-1号

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物品总价值超过225%,终生只能购买一次 月碎片*20 召唤券*50 伙伴水晶*25000 仙玉*1000……物品总价值超过225%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件收取 月碎片*20召唤券*50

小组帖子:海外独立游戏组队中

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目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——外包做音频资源……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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Fight》(注:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut Nut Fight》开始,我们开始走海外市场……,大多的邮件石沉大海,不过也有个别发行商把评测的意见反馈给我们,印象最深的是游道的工作人员,把他们评测的结果在邮件一条条的列出来……: ume-game 【或微扫一扫下图二维码关注】

德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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莲公园还能更怪点吗? 在莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》的现成艺术来创作新的谜团……- 返回莲公园

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