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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……想一想如果优势的那一方还能通过互奶来继续扩大优势的话会有多么让人绝望
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微信:15901366680 qq:1450789739
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我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境里留下瞬息残影的未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往的迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司
indienova.com/steam/game/2734550
物品总价值超过225%,终生只能购买一次 银月碎片*20 召唤券*50 伙伴水晶*25000 仙玉*1000……物品总价值超过225%,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取 银月碎片*20召唤券*50
indienova.com/groups/post/29234
目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
Fight》(注:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut Nut Fight》开始,我们开始走海外市场……,大多的邮件石沉大海,不过也有个别发行商把评测的意见反馈给我们,印象最深的是游道易的工作人员,把他们评测的结果在邮件里一条条的列出来……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
银莲公园还能更怪点吗? 在银莲公园这样的小城,兼个职当新闻摄影师是你最小的麻烦......……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团……- 返回银莲公园
版本:Early Access
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