indienova.com/groups/post/102154
目前我们团队已经把第一章(共六章)的拟定内容定下。……我们第一章的内容,融合多款“热门”游戏的想法,自己重新推翻玩法,并将其做出相关联性。此图为《玩!》……请大家相信我们团队,我们团队一定一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/333930
在身处快节奏的团队当中,即使是身经百战的战士也不能松懈半刻。……这就是你所处的地方。毕竟,能获得大笔巨款的话得一点放射病又算得了什么呢?……)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/2804080
探索不断发展的战役,3 人组队合作对抗 AI,或以 1v1 模式对战。……先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务通过全部三章人类先锋队任务进一步提升你的战役体验!……请注意:先锋队战役 - 第 2 章和第 3 章任务它们将在我们的抢先体验版发布后的几个月内上市
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/atomega
获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、制霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并制霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……◎ 濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一刻!◎ 最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第二回合开始后,游戏有意思的地方来了,第一回合中的“我”会按照上一回合的路线行动,我则操控着现在的自己……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一定水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……) 火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
版本:Early Access
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