indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
但仍然在这些年的写作过程中,总结了一些经验。……卡莎向洞内落下,表情决绝,义无反顾。最后来一个奥恩铸剑完毕,把剑往旁边一插的镜头。……,强行煽情太掉逼格了,但制片方按着他的头加了,何也?
indienova.com/groups/post/100479
玩的有点一头雾水,不看攻略好卡关,解密太自由了。。。……我觉得重要的和过关决定重要的不是一件事啊摔,什么游戏的解密设计非常丝滑?……就感觉每一句话我都想mark,但是合成线索的时候又基本合成不成功
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
玩的我太tm头疼了。这“好玩”的游戏是真真的刺伤了我的眼睛 我是真的真的受不了这美术 不是矫情。……正文——把一个模型撸出来,我分了几步:1.有两个文件是一切模型的开端:一个是概念图,一个是2d平面设计图……我一个手快 好像已经把胳膊和手拉出来了 :)宝宝们不要介意~模型的轮廓都是可以这样拉出来的,聪明如你
indienova.com/steam/game/1641340
游戏介绍:《我有上将》,是一款极致动作战斗体验的三国3D动作卡牌手游。……这款游戏摆脱了传统卡牌模式的束缚,将卡牌与动作完美结合,手动操作实时对战。……《我有上将》的女神系统集结了千年来中国历史上经典的几位女神代表——嫦娥、洛神、娥皇、玄女、女娲
indienova.com/u/ceasia/blogread/29670
PS5 开放世界 3A 大作(我就不点名了)目前也用每月上亿的流水征服了海内外玩家,所以我并不打算直接指责……我今天只想简简单单地把宣传片里的东西拆出来做一个简单的解读,并说一些我想说的话。……我认真慢放了这段动画好几遍,才发现主角在没做任何动作的情况下把大剑/太刀主武器给换成了双剑
indienova.com/game/friends-vs-friends
不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……提升玩家等级,获得全新卡牌,加强已有卡牌,逐渐掌握一众脱线角色的独特被动技能。你问我好在哪里?……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼
indienova.com/game/through-the-mist-and-sky
游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合制战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……从游戏后期逐渐开放自由度,约 8 小时流程的主线 注意:如果 QTE 按键存在异常,请按 F1 并在手柄、键盘选项卡下重置键位……如果您喜欢本作,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!
indienova.com/u/0556game/blogread/28235
而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡。……下面我来介绍下,剑道的瞬步流(卡图美术资源未完成,请见谅)
版本:Early Access
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