会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……小时等等,可能在很多大神眼里我的游戏经验不足,但是私以为对游戏相比一般玩家还是有比较深入的思考的。……当然也希望有人能来找我gay一下经验。 Steam:Zuneegy

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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选择契合自己经验(或个性)的难度等级,从新手到老谋深算的高手总有一个适合您。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……您可以通过 Steam Workshop 与其他人分享您的作品,或者下载吸引自己的地图

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

indienova.com/groups/post/61151

发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作美术站10%的工作时间……,策划站90%,这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102476

utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10

乌克兰战争故事(Ukraine War Stories)

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我们无意从这个游戏中获益,只想向全世界分享乌克兰人民近期的遭遇。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战。……作为一名退休航空工程师,阿列克西·鲍索夫难以应对战争的挑战

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/3944

本周都大部分都在做世界生成逻辑方面的工作,基础的生成已经完成好了,之后的工作就是开发随机生成地图不同物体的算法了……笔者准备在往后的几个月花一部分时间参与那个游戏的制作,既能快速做出一款喜欢的游戏,又可以通过和dalao……的合作积累一些游戏开发经验,还能积累一些美术方面的人脉,美哉美哉(希望我这样跨项目不是作死)

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址外国游戏论坛 NEOGAF 中有玩家发现,《寂静岭

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

诺娃独立游戏通讯 2024-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-9/

這期主要是想分享從完全的門外漢慢慢摸到門檻其中所學到的一些小技巧。……,运营过 ACG 杂学主题的微公众号。……我已通过 CET-6 英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力考 N2 级别

版本:Early Access


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