远古人类(The Ancients)

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研究原始科技,因地宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史。……创造基础的宗教观念,进而建立属于自己的精神信仰。……迁往新的地区迁往地球其他地方,甚至直面最为恶劣的气候条件。无论遇到怎样的自然环境,都要努力生存

奥森大陆(Orson)

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这是一款致敬魔法门之英雄无敌的回合策略冒险游戏。……- 竞争式回合采用竞争式回合的方式,以操作时间决定下回合的先后顺序。……- 独特的战斗模式战斗采用独创的预命令操作方式,以击杀对方英雄为获胜条件

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多

除暴守卫(Guards!)

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遍地都是武器有时候你得因地宜!拿起箱子、木桶、木棍、门的碎片、甚至是断臂。……在隐蔽处耐心等待,先熟悉他们的巡逻路线、队伍组成和你附近可以利用的有利条件。……计划跟不上变化再周详的计划也会有错,有时候你需要和队友们一起临场发挥,只要你能在罪犯们干掉你之前干掉他们就好

蒸汽传说:时之旅(Dire Destiny : Time Travel)

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玩家到达指定地点可以获得自由将已有的卡牌进行自定义组合,两张卡牌的功能会进行融合,增加游戏整体策略性,获得变化无穷的卡牌对战体验……扑朔迷离的随机事件设计】游戏中还有偶然能够碰到的奇遇系统和宝藏系统,通过奇遇的随机事件,玩家有机会获取更多卡牌、获得一的增益……工程师:出生于繁华的蒸汽时代,是位天赋异禀的天才工程师,可以造出任何复杂的机械

蒸汽传说:时之旅(Dire Destiny: Time Travel)

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玩家到达指定地点可以获得自由将已有的卡牌进行自定义组合,两张卡牌的功能会进行融合,增加游戏整体策略性,获得变化无穷的卡牌对战体验……扑朔迷离的随机事件设计】游戏中还有偶然能够碰到的奇遇系统和宝藏系统,通过奇遇的随机事件,玩家有机会获取更多卡牌、获得一的增益……工程师:出生于繁华的蒸汽时代,是位天赋异禀的天才工程师,可以造出任何复杂的机械

绿洲使命(Oasis Mission)

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你会帮助他们建立资源供应,以换取有利的条件吗?……工程师你的居民由具有独特特征的工程师组成,他们可以被分配以提高建筑效率。……工程师的幸福取决于他们的需求、福祉和环境,创造了一个响应性经济,其中资源价格取决于供求关系

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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修改后的文件点云信息出现了变化,需要把这些引擎中的点云信息反导为csv文件。……基础地形(Terrain & PCloud):手摆区域:虽然这是一个大型的在合理规则基础上,带有一随机性生成出的环境……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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基础技能1:基础攻击默认每回合只有一次的使用次数,有一的攻击成功率,如果成功则收集奥术之核,还可以回复基础攻击的使用次数……同时,还有一个游戏机制,当玩家进行基础攻击时,奥术之核必然反击,奥术之核的反击则有一概率对玩家造成不良状态……攻击奥术之核,奥术之核反击-图片:反击后一概率造成不良状态 - 图片:基础技能2:奥术卷轴可以看做是法术攻击

版本:Early Access


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