indienova.com/steam/game/538000
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
indienova.com/game/sex-care-magical-girl
性処理魔法少女
indienova.com/u/moeroach/blogread/27788
而且能够通过编辑器面板进行可视化的配置,在开发过程中有时候会需要让自定义的控制器与Animator的状态在一定程度上同步……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化
indienova.com/game/one-day--1
如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/game/ninja-ming
忍者「明」的成长三年前,由于时空裂隙的出现,天灾降临,忍者镜和四忍肩负守护的使命,协力封印裂隙,此后下落不明……三年后,名为「明」的忍者继承忍者意志,踏上试炼历程,重走前人路,追寻镜的下落,并完成自身的蜕变。……更多游戏特色:- 帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至 0.3 倍速- 秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术
indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667
而游戏也强调改善了教学与使用者介面,同时引进了合作模式,让两位玩家可以共同合作对抗AI,同时还新增了喷漆等客制化元素……作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……3NB3GX625K-3LDKW-QPKNJ5XFGE-AJAHV-GTINTVEV79-7A0Y8-4V0IKN3WQC-ZJLWE-EKVK4HCZDN-V4382
indienova.com/u/hag78252333/blogread/28268
通关顺序区域:安德烈亚斯城市——西边的墓地——找艾理森教授,接受任务找血样本交付得到c4——炸了桥上阻挡的石头……——去道尔亚港口进去触发剧情——自动回安德烈亚斯拯救艾理森教授,医院进不去,必须要去拯救艾理森才能开门……——拯救艾理森得到陆琦,武藏两人加入——回到医院遇到雷格,雷格加入,继续前往医院楼顶,触发下个剧情——
indienova.com/groups/post/103470
发起:lincoln 单机/联机小队rpg回合制策略游戏。……:适合Steam / 电视大屏 / 座舱的游戏参会者:有兴趣合作开发上述游戏的同仁议题:我们介绍过去三年的项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)