Oncle:2017CGWORLD白书

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38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题,可以在想工作时候工作,另外对于工资待遇比较满意。……整体满意占6成以上,主要影响因素还是工作环境和内容及待遇和技术上。……在考虑换工作有38.2%,时不时在考虑也有38.2%,这些人中有待遇不满想法最多,有52.6%

ACA NEOGEO 博物馆:英式足球(ACA Neo Geo: Pleasure Goal - 5 on 5 Mini Soccer)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……五人足球所特有,充满速度感比赛节奏!使用技巧按钮施展华丽踢法让比赛对手完全折服吧!……此外,还可以藉由在线排行榜和全世界玩家较量分数。 请务必要来畅玩这款筑起游戏辉煌年代名作

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Vertex Shader 脚本底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

沙加:翠之超越(SaGa: Emerald Beyond)

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丰富多彩主角阵容:本中可以游玩由六位目的和背景都截然不同主角们所带来五个故事。……由你自己创造故事:本作的故事将根据玩家选择、行动、造访世界次数等而产生复杂分歧。……此外,还可以借由单人就能施展强大必杀技来扭转战局。 尽情享受系列巅峰回合战斗

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

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工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

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是于 1993 年在日本创下百万销售纪录《复活邪神 2》完全重制版。……■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能“闪悟”和能获得各种效果“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动行动顺序……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本全新录制

丽丽公主(Princess Lili)

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剧情方面本作的剧情采用了快节奏写法。……游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……本有着丰富游戏剧情,生动情景解谜,有趣的人物特技,同时也不乏卖萌与幽默

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

版本:Early Access


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