树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」2018。……,为我第一年,诚实地说,我连自己也不知道从什么时候开始想成为创作者,想拥抱游戏,因此勉强地算作自己才开始了一年……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

学生时代:入学(School Days)

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开发:白雨工作室 。《学生时代》一款高自由校园养成游戏。……在学校结识性格各异同学:你成长有他们陪伴,他们的人生有你参与。……你未来因你抉择而定,友人未来更是受你影响。毕业后你,会成为什么样的人、和谁相伴终生?

微信更新新版本 小游戏成为主角

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“跳一跳”一个非常简单易上手小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一方块即可……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……能在微信中推广小游戏都具备同样特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的是通过好友排行,围观,PK

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下也可以线上……,最好能线下, 有同样志同者请加我微JurnyVean

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

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一、任务一个完整任务至少包含以下几个状态:获取需求分配工作任务进行任务完成我们来看看每一部分具体是什么样的……首先从获取需求开始,在策划工作中,需求一般如何产生呢?……(需要注意的是,我们玩家扮演的是主策,在一般工作中,策划不会把一项任务直接指派给其他部门某个人

大正×对称爱丽丝 episode 2(Taisho x Alice: Episode 2)

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在镜之国,有性别反转童话角色等待着“女主角”你。……那么最终在你冒险,这个故事将会变成什么样呢? 如往常一样在咖啡店工作的女主角。……得到了店长仙度瑞拉同意,辉夜姬也在咖啡店住了下来然而,就在两人一起在咖啡店工作的期间……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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游戏孵化比赛等等。……在我概念,这就是一款好游戏了。……项目指导合作请联系微:18698874612

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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我们目标创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己梦想并开设自己餐厅业务。……厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……管理层和员工 游戏有劳动力市场

Sign:精灵之息6

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为了表现精灵特性,本该需要有大量精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微小游戏上solo……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒优点在于没有强力道具也能让人一遍遍不停进行游戏

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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无论制作人还是玩家,都一心想看到游戏作品变更棒更好。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业。……辉(主美),小高(程序),南宮羅織(企划), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D

版本:Early Access


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