indienova.com/groups/post/29022
发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合制游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3
indienova.com/groups/post/43740
假如有人的失理情泛标准在这个界限之外也就是与你不同,你会觉得无法理解无法忍受,那么会不会有人也会对你的失理情泛标准感到无法忍受……之前我已经开始有点后悔发了这贴子,因为本意是抱怨贴却没想到有这么多人回复让我渐渐感到了心烦。……当然话题性也很强,玩家留存率也是不错的,因为他的游戏驱动力设计的要出色一些(包括“取巧”的to do list任务系统
indienova.com/u/lefland/blogread/7560
‘我本可以忍受黑暗,如果我没有见过光明。’为什么要选择这条路呢,在经历了最初头脑发热的时期以后。……可是为什么,是因为有一个女孩在生活中被流言所伤所以变成我脑海中挥之不去的意象么?……可惜上升到一定高度的表现形式已经不再是独立所能完成的范畴了
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,有其他*科*学*上网V-P-N……微软的邮箱服务,国内163邮箱,qq邮箱等是不被承认的邮箱后缀名地址导致注册不了Humble账号,不要问为什么……拿到游戏激活密钥,进Steam主页下载对应操作系统的Steam平台,Up主使用的win7系统,下载之后安装
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
1、为什么制作游戏?·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……4、关于战斗系统的设计?……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/steam/game/2699950
我收集了数千个不同难度的谜题,由算法评分,适合每个人的水平。……游戏,赢了得分,输了减分,获得代表你真实水平的评分,谁解决同一个谜题更快,谁就赢了(评分系统类似于国际象棋……)(计划)与好友一起玩自定义 1v1 游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划
indienova.com/u/1609969884/blogread/30312
就像在《忍龙》中,玩家攻破一个困难的战点后,或在《鬼泣》中打出一套华丽连段后,产生的“我真强”的感觉。……打击感也能通过强化玩家”我成功打到了对方“这一感受来增强玩家的自我认同感。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析
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