HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用吧!……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我成都棱镜星科技Prismnova现任总经理,现在准备一改之前风格……集成开发工具设计异型浏览器内核,UI引擎游戏引擎,游戏集成开发工具操作系统(掌上游戏机)及硬件环境对大多数计算机技术都有一程度了解对企业一般管理有一认识对……如果一个有理想团队,愿意零薪加入

亚历山大战记

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开发:北极兔工作室 。《亚历山大战记》一款卡牌对战单机游戏,核心乐趣卡牌搭配。……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)直接通过材质库制作

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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position.x, position.z);}[spoilerblock text="双线性过滤如何工作的……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内扰动扰动强度……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应参数以便其能使用更多顶点正常工作

年期(w-years-k)

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我,需要找到你——我朋友...... 《年期》一款中国本土题材恐怖悬疑解谜游戏。……故事发生在剧中人物生活学校、家庭和邻街,一场噩梦般奇遇牵扯出各种各样的人物在想什么、在做什么。……游戏中有一些具有时代感彩蛋,充满一定的回忆感。 游戏追求东方恐怖含蓄

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

传说对决(Arena of Valor)

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《Garena 传说对决》由 Garena 与腾讯天美工作室所合作开发,一款最刺激 10 人决战……,一款不能不玩 5v5 公平团战 MOBA 手游!……【多种模式,丰富玩法】: 5v5 团战、3v3 风暴峡谷、1v1 单挑、5v5 随机单中、或是挑战 Rank

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客 ARMORED CORE……加入游戏中三大势力之一,在战事中机巧地更换自己武器系统,以抢夺其他玩家手中领地,达到众所期待和平吧

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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By 游研社無常工作室 答:“这里所说《九霄奔云传》,《九霄缳神记》游戏监制工长君老师与敛青锋老师协力撰写一部仙侠小说……⑦恶 问:“画风挺好的是买断吗?”By taptap無常工作室 答:“买断,必须买断!”……By 微博無常工作室 答:“传火?不可能传火,这辈子都不可能传火!

版本:Early Access


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