sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二章的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏。……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

战术狂想1(Chimera of Tactics 1)

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迎击飞弹、接舷、抢占敌船、角色技能(如使敌人飞弹调头)、进攻战、防御战、突围战……剧情:很久很久以前,一帮无恶不作的海盗……,她们每天过着快乐的劫掠生活,直到一天…… 简易的操作、利落的剧情,还在等什么拿起钱包订购吧!!

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……顺带一提,《海》现在在 Steam 推出了免费试玩版,各位不妨参与体验一番。……一说一,对于我这种剧情党来说《最终幻想14》在5.0版本里挖的坑实在是有点多了:被附身的芝诺斯究竟想要做什么

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

登塔者们(Babel Climbers)

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一款回合Roguelike游戏,节奏畅快,风味独特。……你会经历人们建造的河畔、荒漠,抚摸大树,没什么能阻挡你的脚步。而最后的天堂是什么样呢?……人生百态,但永不言。一直到,天堂之门的开启,新纪元的来临?

小组帖子:进度到一半,求个程序

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有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/33444

发起:trombe 请问王子对下款游戏有什么想法? 疯王子: 现在这个没做完,想什么下款

版本:Early Access


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