神峰忍法帖(Kunoichi Demon Slayers)

indienova.com/steam/game/2219820

在不久后的将来,恶魔毫无征兆地出现在了世界各地,并开始大肆破坏人类的生存环境。……1551600/Nifas_First_Mission/关于游戏在不久后的将来,恶魔毫无征兆地出现在了世界各地……虽然这部作品的战斗系统以传统回合战斗为主,但您也可以运用周密的计划与细致的操作技巧来避免爆肝!

Nova-2N7SZc:福利全程不停,《彩虹岛》双旦直播亮点回顾!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34857

  12月23日下午,《彩虹岛》双旦直播终于在万众瞩目中拉开帷幕,本次直播既是一场专为回馈岛民而策划的福利派对……这一活动中,两位主持人为大家娓娓道来,把官方准备的各类福利奖励逐一进行了介绍,诚意满满的超级年终福利、……,这些都是官方为广大直播间在线观看以及支持游戏发展的玩家朋友们精心准备的,绝对是福利满满。  

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……准备好与来自世界各地的玩家进行史诗般的冲突并展示你的战略技能

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711

无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利……无限》公测前瞻直面会中,主策划老王向大家重新讲述了游戏设计理念,制作人向大家揭晓了公测开服时间和国服福利……最重要的第一点是超爽的战斗,其次是丰富的内容,再次是让人着魔的打宝,最后是长久更新的赛季……结合了这些要点

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

信长之野望:大志 - 威力加强版套装(Nobunaga's Ambition: Taishi with Power-Up Kit)

indienova.com/game/nobunagas-ambition-taishi-with-power-up-kit

藉由采用即时的新「决战」以及全国地图的城池可直接成为攻守战舞台的「攻城战」,「军略」更具战术性及临场感……实现于充满计谋的乱世中求胜的「谋略」、突显大名个性的「大命」等,「政策」有了新的指令后,战略性大幅上升

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区常德线下赛假期开嗨!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34463

本次校园先锋赛湖南赛区常德站比赛,共有来自全省各地的20支高校队伍参加,经过激烈角逐,最终决出冠军晨曦战队……本次比赛得到了红魔手机的大力支持,为参赛选手和观众带来了丰厚的福利。……此外,红魔手机还为参赛选手和观众们提供了超多福利。  

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

拥有各种福利和梦幻技能。让你享受到不一样的快乐RPG。 许多网络热梗。让你快乐的同时紧跟时事。……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统

乾乾乾乾:参展情报:液态喵×GCORES 核聚变游戏节【北京站】

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34330

《泡姆泡姆》是由 鹰角网络 全新推出的买断多人合作平台冒险游戏。……“核聚变”,下次再见~💥『福利活动』文章最后为大家送上爆料福利,我们将在steam愿望单中随机抽取10……位玩家送上我们的周边福利大礼包~还没进入我们玩家群的小伙伴,添加心愿单后赶紧入群~喵喵汪汪们都在群里求组队游玩

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)