swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

只是要在对时间做对事情吧。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以遇到过这个问题,不懂怎么加……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。……我觉得一篇纯文本日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

indienova.com/steam/game/1014010

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对世界。最糟糕是……?……威胁要毁掉这一切不是别人,正是她继母!要保护这些美好,Ella需要你帮助。……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After: Ella's Wish)

indienova.com/game/hotel-ever-after-ellas-wish

如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是 Ella 要面对世界。最糟糕是……?……威胁要毁掉这一切不是别人,正是她继母!要保护这些美好,Ella 需要你帮助。……在这个剧情高潮迭起游戏中,你要做可不只是帮客人办理入住这么简单

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……由于有另一位最好朋友参与,这段时间项目进展快了许多。……然后关于物件加载方面,内建物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种可互动物件了,加上图块构造

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:放置RPG游戏寻找数值

indienova.com/groups/post/102837

利用空闲时间已经完成了核心战斗流程和简易游戏流程。……现在需要一名有经验有兴趣数值策划一起完成该项目。……q:297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就注册新

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上原生游戏引擎,一些心得体会。……说在前面那些想说“代码说个JB”的人,你们大可以去直接阅读我引擎源码。……我这个几乎全是轮子项目怎么可能需要使用GUI控件扩展性呢?

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

indienova.com/groups/post/2117

v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

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