indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35790
实际上我并不知道要写些什么,只是希望能在书写的同时进行思考,从而帮助自己厘清思路。……这个设计乍一看是有一定可取之处的,第一,“没有主角”这一点是和其它游戏不一样的,玩家几乎全程在控制各种怪物……当你能量空了急需弹反却又没弹到怎么办?那就快跑吧……当然,我也会多给予玩家一些正面反馈
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
离上一篇日志过去一个多月了,中间一直在从抑郁症中康复,能学进去的时间并不多,所以进展缓慢unity在学……,但是也很花时间,不过对于没有美术功底的我来说已经是极好的了。……希望unity的学习速度能提上去,早日做出demo
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
希望你能找到和你态度与精力相似的队友。那么我们该如何挑选队友呢?……,不一定便是最搭配的一部分,当然有个大神自然也是不错的选项,能快速带你入门。……同时挑选队友的时候,他人对于该人的印象也是很大一部分的参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人说
indienova.com/steam/game/682480
也因此恒水中学被冠以“学霸兵工厂”的名号。……——李慕莎和何米娜,对这起事件展开了调查,随着调查的深入,这所学校的幕后故事也变得越来越清晰,他们也没有料到……游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于60分,就会导致考核不及格而无法解锁最终剧情:体会一下学渣的怨念吧
indienova.com/game/the-untold-story-of-hengshui-school
也因此恒水中学被冠以“学霸兵工厂”的名号。……——李慕莎和何米娜,对这起事件展开了调查,随着调查的深入,这所学校的幕后故事也变得越来越清晰,他们也没有料到……回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于 60 分,就会导致考核不及格而无法解锁最终剧情:体会一下学渣的怨念吧
indienova.com/history/826
《命运石之门》与《混沌思绪》的世界观一致,地点则从涩谷变到了秋叶原,而且两作并没有什么关联。……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而游戏系统中,短信起到了很关键的作用,它提高了玩家猜测剧情的难度,而且能突然左右剧情走向,可以说设计较为出色
indienova.com/steam/game/2516810
请随着我们一起探究故事背后血淋淋的那些真相——游戏特色:无处不在的血痕到底是什么?……八卦镜真的能堪破迷障吗?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?……你的行动将会改变故事的发展,请一定,谨慎选择……
版本:Early Access
总页数:50
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