小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

即使素材进行了压缩,体积也是比较大的,加上因为LS本身加载方法的问题,导致进入游戏时,加载时间达到1钟……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

这比工作强多了,忍着恶心反胃写的破文档,不过是主人的任务罢了,一钟的趣味也没有。……况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

这比工作强多了,忍着恶心反胃写的破文档,不过是主人的任务罢了,一钟的趣味也没有。……况且游戏视频第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

indienova.com/u/15361247966/blogread/11649

我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但是,我的笨拙——一颗大树在成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望在燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子里你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

循环理论(Loop Theory)

indienova.com/steam/game/2787960

循环理论是一个恐怖游戏,在游戏中花费的每一钟都改变了你对故事的看法。……游戏中的叙述并没有提供与主角的超自然故事相关的直接答案,所以你必须自己收集拼图的缺失部分。……等你:-一个神秘变化的房子-谜语-一个模棱两可的情节注意:游戏包含暴力场景的图像,可以对心灵产生负面影响

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

教士自治的教派会具有教士阶层,但他们完全依附于其所在地,没有更高层次的权威。……现在我们来看看离婚这一议题的各个立场选项;它会对游戏进程造成十有趣的影响。……此外,你还可以把用不上的继承人或败在你手下的政敌送到这些修道院里去,用起来十方便

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望有大神能大白指点一二!

UME Game:《Water Drop Man》测试版发布

indienova.com/u/umegame/blogread/3077

寄望与感谢《Water Drop Man》会是一款怎么样的游戏呢?……有兴趣或者没有兴趣的看官,都万欢迎你们“路转粉”,成为我们的玩家,并对我们提出宝贵的意见,我们的成长需要你们的声音……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

版本:Early Access


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