The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……不试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后就更没有时间了。……从小有很多家长希望孩子勤奋,甚至大环境也这么宣传,但是我自己只有追逐直接欲望的时候才会勤奋,有的人是天生知道自己要什么……但是有记录和进度存档在番茄钟完成/取消时弹出提示,让用户自觉来确认自己完成番茄钟的状态,和系统签订一种

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……好了,继续带着小可爱们去觅食~游戏过程中,你会遇到强敌,可食用的植物,实用的动物(看到一个类似狐狸的动物我一次都没抓到过……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(有一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

indienova.com/steam/game/1107050

是时候养个自己的AI了.游戏介绍阿尔法猫是一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也在持续更新,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平…….所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩?

老电视(OldTV)

indienova.com/game/oldtv

V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-

GOCCO之战(GOCCO OF WAR)

indienova.com/steam/game/346730

在本工作室内,您可以享受到约100多年前孩子们玩耍的,上个时代的 GOCCO之战游戏。……Unicode对应全球自由交流功能(实现键盘只有信息交互聊天)各类姿势(40)实现与动作交流功能这里是……100年后孩子们聚集于此的人气工作室 GOCCO Studio Japan

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

indienova.com/game/chibi-volleyball

特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

他们不是恶魔、没有思想的空壳、僵尸、恐怖分子、纳粹或通过其它任何标签被转换为射杀的邪恶形象的人。……你怎么看?这里没有善恶之分,开发者也没有做出道德判断。……那死者的家人和宗教信仰怎么办?现在失业的活人工人怎么办?

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)