小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100861

设计人物角色, 设计各类ui图标qq: 1181483443暗号: indieps:找投资把demo给了, 都没有反馈……, 行还是不行,就不能回个话?

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

奥尼尔好像察觉到了什么,便从口袋中掏出一个钱包和一瓶事先配制好的药水,他拿好手中的药水,然后打开他的钱包,却发现钱包一分钱都没有……“难道这不是你应该做的事情?”他反问道。“好吧。”我说道。“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”……“我明白了,看来也只能从这两个瓶子入手,说实话,如果这两个瓶子里没有贴纸,即便光有残液,案件是无法弄重启的

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

UME Game:关于片头动画BGM的声明

indienova.com/u/umegame/blogread/3500

悲伤的世界》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来,……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

这款游戏的填坑还没填完 最近3个月划水、划水,你没有学会游泳……跑偏了嗯……说起《恋推》,开发耽搁了很长一段时间……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……然而困难最大的部分,我认为是将设计实现,毕竟我没有什么美术功底

会员:昵称能吃吗

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:昵称能吃

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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日式神话、本土民俗、经典文学一起构架出的游戏氛围,让人啧啧称奇不能忘怀。……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩,图片变模糊,准备先切割再循环,但遇到了问题:不能确定下一张图片……,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

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发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我用的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

版本:Early Access


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