小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内么 任云踪……克苏鲁跑团群 Canopy: 我可以先弄个群,然后你们想跑我可以让你们试试 Canopy: 群号……3DYJ: 跑团?跑团

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

indienova.com/indie-game-news/game-school-cmu-etc/

不过,因为多数学生前来学习目的并不在于游戏研究,而更多是以拿到硕士学位并且进入行业为目标,翘楚坦言直至毕业对于使用游戏进行科学研究概念依然有些模糊……得益于这样项目推动教学理念,CMU 的毕业生进入北美游戏行业几乎没有太大压力。……甚至由于北美传统 IT 行业收入要优于游戏行业,所以有一些游戏专业的学生毕业之后并没有选择在游戏行业工作

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么,青春、大学、……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么……可能真正接触游戏开发后才明白……不过历经不断打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么,青春、大学、……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么……可能真正接触游戏开发后才明白……不过历经不断打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外好评吧,其中被提及最多就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么,青春、大学、……没想到就来了个大改,小改也不少(文本润色、情节删改、演出调整等等),怎么……可能真正接触游戏开发后才明白……不过历经不断打磨后,作品也因此更有整体感了,更显得像一款作品而非试试水的学生作业(不信可以看看之前

影子来了(ShadowRunner)

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=========小时候,你是否想象过被自己影子追赶?没有?!不!可!能!我!不!相!!……影子领主大人刚从恶魔学校毕业就被安排守护这片家族宝藏,距今已经有好几个月历史了……这份工作并没有他想象轻松……这些可恶家伙,你们去跟着他,不要让他们把宝贝都抢跑了。我魔法书?我要复习一下哪个魔法最厉害

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

毕竟大一、大二也没有相关训练,而老师也没有针对这一环节进行特别的指导。……有很多过去是做动画,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来老师。……谢谢你时间。我问题就到这里啦,你有没有什么想要补充内容

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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况且游戏视频第五层大 boss 枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……但这如果是人生,还有重来这个选项吗

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

况且游戏视频第五层大boss枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……但这如果是人生,还有重来这个选项吗

SO9RRY:吉比特第六届游戏制作大赛开始了

indienova.com/u/so9rry/blogread/35116

吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥……,而且在他们群潜水,大家都说氛围蛮不错,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得机会吧,加上奖项很多……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走

版本:Early Access


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