期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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我常常这样自我看待,每次学到新东西,都使我离做出心目中的东西这个目标更进一步,并且进的过程可以用这样一个指标来形容……目前,《故事》已经读完,但是没有复习完,已经开始一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所……之前突然发现我的文章被录入诺娃公众号的定期开发报告了(还不止一次),可能只是因为缺稿子了吧((不过我会尝试着负责些的

锻造和打斗(Forge and Fight!)

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你必须在疯狂的对战中实践你夸张的武器构造,你可以在线上竞技场或开放的沙盒模式开始战斗。……你可以在游戏过程中获取武器部件并将其打造成你心中最强的武器!想要在没有任何限制的情况下打造武器?……没有问题!你可以在创意沙盒模式中随意创造并测试你渴望的武器!在竞技场可以使用近战或远程攻击!

小组帖子:有需要Unity程序的吗

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大概可以做到七月前,之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061……: 你好,可以加微信吗13882216536,注明身份 mercury: 1403187747QQ

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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传说曾有三位权位极高的主神:治理高天原的天照大神、治理夜之食原的月命、治理沧海之原的须佐之男。……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是

咒语猫(ZpellCatz)

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只有魔法战斗没有剑,没有匕首,没有弓。每个英雄和每个敌人都是施法者类型。准备好体验新事物了吗?……黑暗战役在跟随故事主线进行游戏的同时,您还可以体验黑暗战役。想花时间完成可选任务?……中级领域战役结束了,现在怎么?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

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我建议你下 Wikipedia 上有关 Bresenham 直线算法的常规实现,尤其是如果你想要根据情况对它做一些特殊处理……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能加。。……能拉下我进微?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

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