会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前是不准备入资

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我就干了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么办?……大体来说,我想要营造一个看似无限空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错陌生世界,开着自己小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

没有幻想过毛茸茸兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?……神像真的住着守护神,祭祀表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

indienova.com/u/ceasia/blogread/30284

“你说那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍那么有意思呀!”……交给身旁朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》一些挑战关卡太难怎么办

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

关于 Career Fair学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样 drop-in……mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么办,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么办

被爱着(Being Loved)

indienova.com/game/being-loved

今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……如何游玩 ◎ 游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店回忆板解锁

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

indienova.com/groups/post/101089

:zby15979908007感兴趣联系我。……按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电,激情满满,我们已经干了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

菜鸟瞎jb个人re坑 去年坑《HumanTree》,自感好大喜功,没有脚踏实地,反而丢失了自己乐趣和方向……发生变化有:1.3D转2D,自研2D工作流原来做3D总是陷入“没有感觉”僵局,期望量太多难以回报。……具体化的人物形象,场景,能给提供细化的工作内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)