《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步的经验。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……,还是先从关卡来积累初步的经验。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前几款游戏下来有一的资金积累。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

小组帖子:有什么单人游戏是你想和其他人一起玩的?

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发起:ayame9joe 这个话题来自 waypointwhatever,不论什么原因,有?……一很有意思。……任何RPG,只要是有人愿意看我玩我就更起劲 shiroray: 老滚5,老滚ol感觉怪怪的,如果老滚5联机真就爽了

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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玩家打开它们?玩家能否打开游戏中的每一扇门?还是有些门是用来装饰的?玩家是如何区分这些区别的?……你打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 补全 $后的节点名

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款3D卡通像素风格的5v5足球游戏,最多可支持4位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家也获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家也找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

开发日志:我们正在做游戏

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用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

荣誉勋章(Medal of Honor)

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游戏的内容主要是孤军深入的特种作战,摧毁纳粹各种二战中广为人知的先进军事目标,如火车炮,U 型潜艇,重水工厂和 V2……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……二战题材在广受好评的同时也带来一争议

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

版本:Early Access


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