糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,什么想对粉丝说的吗?……年半时间了,什么想对粉丝说的吗?……我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型数据

丽丽公主(Princess Lili)

indienova.com/g/princesslili

游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题难度,但是却不至于卡关。……另外,虽然游戏内有一定的微恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

tkchu:【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀的劫掠游戏吗? 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2750

【游戏制作工具箱】《骗局》是首个优秀劫掠游戏?……在《骗局》这款游戏中,两个机制保证了紧张感:无论成败,游戏都会推进时间进度。……而有一个总故事进度下限,你必须在时间抵达截止日期前完成故事下限。其次,冒风险能带来更大收益

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

我们也很幸运遇到了,但经验丰富,能力强,一般都到了一定的年龄,面临孩子、家庭等众多压力。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加信zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦……落水鸟: 请问一下up能接受线上合作

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

indienova.com/groups/post/101670

名字未定)游戏标签(像素/肉鸽/宝可梦)2 内容介绍:使用Unity3D制作计划上架STEAM,买断,……:QQ21995219905 日期:2022年9月18日更新目前进度是DEMO基本框架大致完成了 Nova-iMRMuS……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

),现在回到重庆想制作有意思深度现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业,以前大学时候用unity编过简单游戏

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

毕竟按需定制,肯定契合度也高流程一般是:需求→制作→修改→完成。……,提供音乐音效质量也不错,无版权风险。……这些网站一些是免费下载音频一些是付费

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)