让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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它竟然能够完美的复现所有你在正统 MGS 里面能做的操作和能看到的场面:系列标志性的贴着墙敲两下,被击的敌人会被其他人踢两脚站起来……EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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正交相机因为没有深度,所以视觉上的景深感觉大打折扣。这种场景拼接的谜题设计应该很复杂。……困难的地方在于,你就算想到了两个能拼接的东西,但不进去。……叙事上其实有一个比较完整的故事了,还在思考怎么给玩家讲述出来。那些照片

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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有时,仅仅是穿好衣服并离开房子已经像是一项不可能完成的任务……跟随一个人的情感旅程,在一个糟糕的日子里……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

青蛙过街:超强版(Frogger: Hyper Arcade Edition)

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水里无拘无束的青蛙,跑到陆地上可就不一定了,看着来来往往穿梭不停的汽车,我们的青蛙在马路边傻了眼,能不能回到池塘边的安乐窝

学妹、学姐、少妇还有教导主任爱上我! Girls on Campus, from Freshmen to Faculty(Girls on Campus, from Freshmen to Faculty, All Fall for Me!)

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在这部爽剧内核的恋爱互动游戏中,玩家扮演一个爱好摄影的大二学生,某天在应邀拍摄时被敲,从而与各种女学姐学妹……与众不同的是把时下爽剧的特点融入了游戏内,现实中的跪舔备胎什么的,都不存在,统统给我无脑女追男!

终末回响(Final Echo)

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你会在剧情的指引下通过一个又一个的迷宫,迷宫基本没有岔路,不必担心绕路绕,没有解密机制。……在菜单中可以找到任务界面,它记录了游戏前后发生的事件梗概,并帮助你认识到下一步该做什么

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……角色红色那个飘着的东西,一开始其实是想做成飘着的腰带的,后面想了下,就把他头上去了。。。……,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧……视频和链接 黑白魂刃@indienova去看看

闯入者(Break Into Zatwor)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 17:03 贡献

铸蔷薇(Ibara)

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鋳薔。发行日期:2005-06-24

魔药经济学:神秘的魔法药水商店 - 费恩老大内容包(Potionomics - Boss Finn Content Pack)

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此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师

版本:Early Access


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