软糖坦克(Marshmallow Tank)

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-组队模式 与好友一起进入乱斗,作为好友最了解的你,去好友进行痛击吧! 还有更多内容敬请期待

正经讨论何苦玩游戏

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在游戏中我们可以利用玩家游戏结果的选择进一步强化这一点。……3DS,学霸而言,老师的上课内容结合之前学霸所学是能形成一个可被清晰认知的信息,那么这就学霸形成了刺激……总结游戏行为源自于人类自身脑部刺激的渴望刺激的最终结果都会产生情感变动有序刺激才有效(玩家亲近度)玩家的刺激可以分为内部和外部

tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

indienova.com/u/tnl/blogread/13608

人通过共识建构世界规律的认知,共识的确立和使用是行为的重要组成部分。……“游戏是什么”做了上述回答,我认为也有必要谈谈我其他几种游戏定义的看法。……可明显看出我游戏的定义基本源自Huizinga,电子游戏世代的研究并未影响我游戏价值的判断

学电影:建立角色共情

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这种必要的共情使得结局中哈里的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……小女孩男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……片中镜头小女孩的关注到此就结束了,焦点转为男主与公众的冲突

寻欢:学电影:建立角色共情

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182

这种必要的共情使得结局中哈里的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……小女孩男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……片中镜头小女孩的关注到此就结束了,焦点转为男主与公众的冲突

Inside:内在的捷径

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很多游戏道德困境的理解仅仅在于道德行为后果的展示性,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予的合理性……,这种道德困境的理解最后仅仅延宕了道德困境问题本身。……很少会有人认可,踩到某些问题比实际想要去某些问题构造论证更有趣,而如果直接越过论证而呈现行为结果以震颤人心

huayigame:《Delivery from the pain》Beta 0.9.4422更新内容

indienova.com/u/huayigame/blogread/7802

感谢大家《Delivery from the pain》的支持。……这样你可以通过小地图了解附近的地形状况;[*]发电机修改为不用电力时候不掉耐久;[*]增加角色在小地图上僵尸的感知范围……这2种武器威力惊人,并且可以配合一定的策略使用,僵尸群体造成伤害;[*]新增蓄电池物品;[*]新增僵尸死亡动作

【游戏心理学】游戏中的天气是如何调节心理健康的?

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游戏中的天气我们来说可能比我们以前意识到的要强大。……但是我们不经常考虑的事情之一就是游戏中的天气情绪的影响。……游戏中的天气我们来说可能比我们以前意识到的要强大

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/100317

看了不少的同行作品,发现nft游戏目前没有一个拥有强核心玩法,游戏玩家有强吸引力的产品。……我们NFT的理解和游戏的理解使得我们在几点达成共识,想要做成一款有以下几个要素的NFT游戏:玩家自定义道具等铸造

新地球(The New Earth)

indienova.com/steam/game/1666770

本游戏为太空模拟经营游戏,在本游戏中,您需要通过调节各资源产量的平衡以建设您在行星上的基地,用富余的物资组织遗迹的探险……----------------------本游戏发生在遥远的未来,由于人口恶性膨胀,地球联合国计划一个遥远的星系进行探测……您是这次星际探测计划的指挥官,但您的星舰遭遇了意外,航向偏离了目标星系,当您被从冬眠中唤醒时,窗外是一颗您而言全新的行星

版本:Early Access


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